Guzzler
EN Guzzler Cada nivel es un laberinto de apertura variable. Los monstruos se generan a partir de coloridos fuegos que deben extinguirse para completar el…
EN Guzzler Cada nivel es un laberinto de apertura variable. Los monstruos se generan a partir de coloridos fuegos que deben extinguirse para completar el nivel. El personaje puede atacar con tres ráfagas de líquido antes de quedar vacío. Con cada ráfaga de líquido, el personaje se mueve más rápido y se acerca a ser un contorno vacío con zapatos rosas. Cuando está vacío, el personaje es el caparazón de un sprite, pero puede moverse más rápido. El líquido se repone bebiendo (engullendo) de los charcos. Ocasionalmente, aparecerá una bebida alcohólica en el centro de la pantalla. Si el jugador recoge esta bebida, el suministro de líquido se llena al máximo y los fuegos se congelan temporalmente.