Osman
Osman es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral producido por Mitchell Corp. que fue lanzado exclusivamente para salas de juego en 1996.…
Osman es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral producido por Mitchell Corp. que fue lanzado exclusivamente para salas de juego en 1996. Muchos ex empleados de Capcom, incluido Kouichi Yotsui (acreditado como Isuke), trabajaron en la versión original de Strider y diseñaron a Osman como un secuela no oficial de Strider. Yotsui dirigió ambos títulos. En contraste con la configuración futurista kazajo-soviética de Strider, Osman se encuentra en un entorno árabe cyberpunk iluminado con neón, mientras que Strider Hiryu es reemplazado por un protagonista de Oriente Medio llamado Kirin que lucha sin armas. La extraña trama del juego supuestamente se burla de la experiencia del director Kouichi Yotsui en Capcom después de Strider. Es finales del siglo XXI, y el mundo está bajo el control de un solo gobierno federal. Un día aparece una nueva amenaza conocida como Abdullah the Slaver, que causa terror y pánico generalizados. El miedo en los corazones de los hombres incita al abandono de toda actividad económica. El gobierno federal, que es la base del capitalismo y la civilización moderna, se ha convertido en nada menos que una idea insidiosa que corrompe los cimientos…