Jashin Draxos
Ungewöhnlich für Electronic Arts in den frühen 90er Jahren, war dies ein Plattform-Shooter-Spiel mit wenig oder gar keinen Abenteuer- oder…
Ungewöhnlich für Electronic Arts in den frühen 90er Jahren, war dies ein Plattform-Shooter-Spiel mit wenig oder gar keinen Abenteuer- oder Strategie-Elementen. Das Spiel scrollt seitwärts und hat Abschnitte, in denen Präzisionssprünge erforderlich sind, entweder um Flüsse zu überwinden oder Boni zu sammeln. Sie tragen einen Dolch, um mit den Feinden fertig zu werden, und müssen den Kontakt mit ihnen vermeiden. Wenn man sie tötet, hinterlassen sie Münzen, die man in den Shop-Abschnitten einlösen kann. Mit dem Tod verlieren Sie die meisten Münzen, aber sie können in der Regel zurückgeholt werden, wenn sie auf festem Boden landen - es ist also besser, im Kampf getötet zu werden als zu ertrinken.