Kamen Rider Club
Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land ist ein Action-Adventure-Spiel, das für die Famicom entwickelt und am 3. Februar 1988 von Bandai in Japan…
Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land ist ein Action-Adventure-Spiel, das für die Famicom entwickelt und am 3. Februar 1988 von Bandai in Japan veröffentlicht wurde. Es basiert auf Bandais Kamen Rider-Franchise, einer wöchentlichen Science-Fiction-Geschichte des japanischen Manga-Künstlers Shotaro Ishinomori, die in Sh? Nen Magazine, sowie im Fernsehen ausgestrahlt. Die Geschichte spielt in einer Welt, die von Shocker, einer mysteriösen terroristischen Organisation, geplagt wird. Um seine Pläne für die Weltherrschaft voranzutreiben, rekrutierte Shocker seine Agenten durch Entführung, verwandelte ihre Opfer in mutierte Cyborgs und schließlich eine Gehirnwäsche. Ein Opfer namens Takeshi Hongo entkam jedoch kurz vor der letzten Gehirnwäsche. Mit seinem intakten Verstand und seinem moralischen Gewissen kämpfte Hongo gegen Shockers Schergen als der veränderte menschliche Superheld Kamen Rider zum Thema Grashüpfer. Ein weiteres Opfer von Shocker, der freiberufliche Fotograf Hayato Ichimonji, hatte ebenfalls Cyborg-Implantate erhalten, wurde aber von Kamen Rider aus dem Gehirnwäsche-Prozess gerettet, um Kamen Rider #2 zu werden. Unterstützt von Motorradrennteammanager Tobei Tachibana…