Lucle
In LUCLE steuert der Spieler ein Raumschiff, das auf einem fremden Planeten gestrandet ist. Um es zu verlassen, muss es ein Energiefeld pro Level finden. Das…
In LUCLE steuert der Spieler ein Raumschiff, das auf einem fremden Planeten gestrandet ist. Um es zu verlassen, muss es ein Energiefeld pro Level finden. Das größte Problem ist der Bau des Schiffes: zwei runde Cockpits, verbunden mit einer steifen Stange. Eines der Cockpits ist immer fest, während das andere darum herum gedreht werden kann. Durch den Wechsel zwischen den beiden Cockpits bewegt sich das Schiff auf der Ebene, aber dadurch wird es natürlich schwieriger, durch enge Passagen zu navigieren. Es gibt nützliche Power-Ups zum Sammeln, wie einen Kompass und Hindernisse, die nicht berührt werden sollten. Jedes Level muss innerhalb eines Zeitlimits gelöst werden und es gibt keine begrenzte Anzahl an Leben.