Ranarama

Ranarama erzählt die Geschichte des Zauberlehrlings Mervyn, der durch einen missglückten Zauber in einen Frosch verwandelt wird und nun gegen eine Invasion…

Ranarama erzählt die Geschichte des Zauberlehrlings Mervyn, der durch einen missglückten Zauber in einen Frosch verwandelt wird und nun gegen eine Invasion von 96 feindlichen Zauberern in seinem Dungeon kämpfen muss. Aus der Draufsicht steuerst du ihn durch acht Ebenen mit jeweils sechzehn Bildschirmen und mindestens fünfzig Räumen, wobei jeder Raum erst sichtbar wird, wenn er betreten wird. Um neue Zauberfähigkeiten zu erlangen, musst du bei Begegnungen mit Hexenmeistern in einem Minispiel das Wort RANARAMA korrekt zusammensetzen, was dir Runen für Macht, Angriff, Verteidigung und Spezialfähigkeiten einbringt. Jeder Verlust eines Lebens bedeutet das Ende der erlangten Kräfte, ein weiterer Verlust führt zum endgültigen Spielende.