Ghostbusters: The Video Game

Die DS-Version von Ghostbusters: The Video Game verwendet die gleiche stilisierte Ästhetik wie die Redfly Studios-Versionen für Nintendo Wii und Sony…

Die DS-Version von Ghostbusters: The Video Game verwendet die gleiche stilisierte Ästhetik wie die Redfly Studios-Versionen für Nintendo Wii und Sony PlayStation 2, wurde aber von Zen Studios entwickelt. Anstelle einer Third-Person-Verfolgungskameraperspektive nutzt die DS-Version für den Großteil des Spiels eine Draufsicht. Die Story ist dieselbe wie in den anderen Versionen, allerdings erhalten die Ghostbusters Neben- und Story-Missionen, mit denen sie die öffentliche Meinung über sie verbessern können. Im Gegensatz zu den anderen Versionen gibt es hier keinen Rookie-Charakter, und der Spieler steuert die vier ursprünglichen Ghostbusters einzeln und erteilt den anderen drei Befehle. Das in den Missionen verdiente Geld kann für neue Ausrüstung und Ressourcenmanagement verwendet werden. Zwischen dem Spielzentrum der Feuerwache und den Missionen gibt es außerdem Fahrabschnitte mit einer Verfolgungskameraperspektive, in denen der Spieler mit Ecto-1 von Ort zu Ort fährt und dabei Geister einfängt.