flOw

flOw ist ein PlayStation Network-Spiel, ursprünglich ein Online-Flash-Projekt von Jenova Chen und Nicholas Clark als Teil von Chens Abschlussarbeit, das…

flOw ist ein PlayStation Network-Spiel, ursprünglich ein Online-Flash-Projekt von Jenova Chen und Nicholas Clark als Teil von Chens Abschlussarbeit, das später an ein kommerzielles Spiel der von Chen mitbegründeten Spielefirma angepasst wurde. Der Spieler steuert einen kleinen, wurmartigen Mikroorganismus auf einer hellen, zweidimensionalen Ebene.Es stehen sechs nach und nach freigeschaltete Kreaturen zur Auswahl (Schlange, Gelee, Manta, Schurke, Jäger, Kreditkreatur), von denen jede ihre eigenen Fähigkeiten wie Gift, eine wirbelnde Bewegung zum Einziehen von Plankton oder einen Homing-Angriff besitzt. Das Ziel des Spiels ist es, andere Mikroorganismen zu fressen und sich zu entwickeln, tiefer ins Meer zu gelangen, bis der Grund erreicht ist, was das Spiel dazu bringt, mit einer neuen Kreatur neu zu starten. Das Entwickeln verändert die Form der Kreatur oder gewährt neue Fähigkeiten. Es gibt verschiedene Power-Ups, die die Kreatur schneller bewegen oder ihr einen größeren Mund geben. Bestimmte größere Feinde bestehen aus Punkten, die gegessen werden müssen, um sie zu zerstören, und erfordern unterschiedliche Strategien, um sie auszuschalten.