Marko's Magic Football

Colonel Brown, der böse Besitzer einer Spielzeugfabrik, hat eine Substanz entwickelt, die Menschen und Tiere in mutierte Schlammmonster verwandeln kann. Als…

Colonel Brown, der böse Besitzer einer Spielzeugfabrik, hat eine Substanz entwickelt, die Menschen und Tiere in mutierte Schlammmonster verwandeln kann. Als Markos Fußball mit der Substanz in Berührung kommt, erhält er magische Kräfte und gibt Marko die Macht, Colonel Brown aufzuhalten. Nun muss Marko seinen Weg durch zahlreiche Plattform-Levels voller Gegner und Hindernisse finden. Mit seinem magischen Fußball kann er verschiedene Bewegungen und Angriffe ausführen. Er kann seine Gegner mit verschiedenen Kicks, Kopfbällen oder sogar Fahrradkicks ausschalten und seinen Ball auch als Trampolin benutzen. Die SNES-Version bietet zwei zusätzliche Bewegungen für Marko (die Fähigkeit, auf dem Ball zu balancieren und eine andere Methode, den Ball zu ihm zurückzubringen), aber sie haben keinen großen Einfluss auf das Gameplay.