Famicom Detective Club - Part II: Ushiro ni Tatsu Shoujo
In einer Herbstnacht „vor 3 Jahren“ ist ein 15-jähriger Junge (der Protagonist des Spiels) auf der Flucht vor zwei Polizeibeamten. Der Privatdetektiv Shunsuke…
In einer Herbstnacht „vor 3 Jahren“ ist ein 15-jähriger Junge (der Protagonist des Spiels) auf der Flucht vor zwei Polizeibeamten. Der Privatdetektiv Shunsuke Utsugi, der von der Polizei respektiert wird, beschließt, sich selbst um die Situation zu kümmern. Er überredet den Jungen, sein Assistent zu werden. Das Ziel ist es, zwei Fälle zu lösen: den Mord an einer Schülerin, die die Geistergeschichte ihrer Schule untersucht, und einen älteren Mord, der kurz vor der Verjährung steht. Wie im vorherigen Spiel der Serie schreitet das Spiel voran, indem der Spieler aus einer Reihe von Befehlen auswählt, die in einem Menü angezeigt werden. Diese Befehle werden verwendet, um mit anderen Charakteren und der Umgebung des Spiels zu interagieren, Hinweise zu untersuchen oder Fakten zu überprüfen. Die Ergebnisse der einzelnen Befehle werden im Text angezeigt.