Ultima IV: Quest of the Avatar

An einem schönen Nachmittag legst du dich an einen Baum und döst vor dich hin, als plötzlich in deiner Nähe eine Art blaues Tor auftaucht, aus dem ein Ankh,…

An einem schönen Nachmittag legst du dich an einen Baum und döst vor dich hin, als plötzlich in deiner Nähe eine Art blaues Tor auftaucht, aus dem ein Ankh, ein Kreuz, eine Stoffkarte und zwei Bücher fallen - eines beschreibt die Welt von Britannia, das andere spricht über Magie. Als Sie wieder aufstehen, bemerken Sie ein Nomadenlager, das Sie überraschenderweise vorher nicht gesehen haben, und lassen sich zum Wohnwagen der Wahrsagerin führen, die Ihnen eine Reihe von Fragen stellt, woraufhin Sie ohnmächtig werden. Als Sie wieder aufwachen, liegt die Welt von Britannia vor Ihnen. Können Sie Ihren Wert beweisen und sich als Avatar der Tugenden würdig erweisen? Ultima IV bietet eine Draufsicht, mit Ausnahme der Dungeons, die aus der subjektiven Perspektive gespielt werden. Die Kampfphasen sind rundenbasiert. Britannia ist eine riesige Welt, die Sie nach Belieben durchstreifen können.