Asahi Shinbun Rensai: Katou Ichi-Ni-San Shougi: Shingiryuu
Asahi Shimbun Rensai Katou Hifumi Kudan Shogi Shingiryuu ist ein Shogi-Spiel für das Super Famicom von 1995. Das Spiel enthält zwei Vermerke: Der erste stammt…
Asahi Shimbun Rensai Katou Hifumi Kudan Shogi Shingiryuu ist ein Shogi-Spiel für das Super Famicom von 1995. Das Spiel enthält zwei Vermerke: Der erste stammt von der japanischen Nationalzeitung Asahi Shimbun, die das Spiel als Teil ihrer multimedialen "Rensai" oder "Serie" mitproduziert hat, und der zweite von dem professionellen Shogi-Champion Hifumi Kato (oder Katou), der auch dem SNES-Shogi-Spiel Katou Hifumi Kudan Shogi Club 1997 seinen Namen verliehen hat. Das Spiel soll den Spielern die Titulartechnik beibringen, die Hifumi half, den 9. Dan zu erreichen, den höchsten normalen Rang im Shogi-Wettbewerb (der 10. Dan ist für Sonderfälle reserviert). Neben Tutorials gibt es im Spiel eine Reihe von CPU-Gegnern, mit denen der Spieler seine Fähigkeiten messen kann, sowie einen Modus, in dem der Spieler ein Shogi-Board mit einer individuellen Konfiguration von Figuren für Testtechniken einrichten kann.