Shimono Masaki no Fishing to Bassing
Nachdem man sich einen Avatar ausgesucht hat, dessen Eigenschaften sich je nach Alter ändern, geht man in einen Laden oder muss seine gesamte Ausrüstung…
Nachdem man sich einen Avatar ausgesucht hat, dessen Eigenschaften sich je nach Alter ändern, geht man in einen Laden oder muss seine gesamte Ausrüstung kaufen (Haken, Appats, Angelrute ... und sogar Accessoires wie eine Mütze oder eine Weste!). Dann wählt man sein Ziel auf der Karte eines Sees und ein kleiner digitalisierter Schwarz-Weiß-Film zeigt unser Boot dorthin. Dann ist es klassisch: Wahl des Ortes oder den Haken werfen (mit Hilfe eines Sonars), Jet mit Powerbar wie in einem Golfspiel, und Split-Ansicht mit dem Fischer oben und eine bildhafte Darstellung des Meeresbodens darunter. Man bewegt dann seinen Haken mit einem Knopf in der Hoffnung, dass ein Fisch kommt, um zu beißen ...