Nightmare
In Nightmare steuert der Spieler einen Besucher eines Spukhauses. Das Ziel besteht darin, durch eine sich ständig bewegende Luke im Dachboden zu entkommen.…
In Nightmare steuert der Spieler einen Besucher eines Spukhauses. Das Ziel besteht darin, durch eine sich ständig bewegende Luke im Dachboden zu entkommen. Seine Arbeit wird durch die Geister, die immer noch im Haus herumlungern, erschwert. Der Spieler muss drei Stockwerke erklimmen, um zum Dachboden zu gelangen, und auf jedem Stockwerk gibt es einen Geist. Die Geister werden unsichtbar, wenn sie die Hauswände überqueren. Obwohl sie unsichtbar sind, sind sie harmlos, daher müssen sie sichtbar sein, um den Besucher zu fangen. Sie werden wieder unsichtbar, wenn sie erneut die Hauswände überqueren. Wenn sie den Besucher erwischen, verliert er eines seiner Leben. Doch sobald der Besucher die Geisteretage hinter sich gelassen hat, ist der Geist gelähmt und kann vom Besucher gefangen werden.