Whizz
Whizz ist einer der wenigen 3D-Plattformer, die einen isometrischen Blickwinkel verwenden. Die Steuerung spiegelt dies wider: Bewegt man den Controller nach…
Whizz ist einer der wenigen 3D-Plattformer, die einen isometrischen Blickwinkel verwenden. Die Steuerung spiegelt dies wider: Bewegt man den Controller nach rechts, bewegt man die Figur nach unten und rechts, bewegt man ihn nach unten und rechts, bewegt man die Figur direkt nach unten und so weiter. Jedes Level hat ein Zeitlimit, und die Wege durch den Level sind nicht immer eindeutig. Es gibt vier verschiedene Arten von Türen, von denen jede ein bestimmtes Symbol benötigt, um sie zu passieren (die Symbole stehen für die Art der Tür, z. B. Eis oder Ziegelsteine, und nicht für heißes Wasser oder einen Schlüssel oder etwas anderes, von dem man logischerweise erwarten würde, dass es den Weg frei macht). Man kann Bösewichten auch aus dem Weg gehen (was meistens besser ist) als gegen sie zu kämpfen, da das Töten Energie kostet, was wiederum Punkte kostet.