Hexa
Ein Klon von Segas "Columns", veröffentlicht 1990. Die Regeln sind einfach: Eine Säule aus 3 quadratischen Teilen - übereinander gestapelt - fällt…
Ein Klon von Segas "Columns", veröffentlicht 1990. Die Regeln sind einfach: Eine Säule aus 3 quadratischen Teilen - übereinander gestapelt - fällt vom oberen Bildschirmrand in den Spielbereich. Wie bei Tetris können die Säulenpuzzleteile beim Fallen nach links und rechts bewegt werden, aber im Gegensatz zu Tetris können sie nicht gedreht werden. Stattdessen bewirkt das Drücken einer Taste, dass sich die Reihenfolge der farbigen Blöcke in einer Spalte um eine Position verschiebt. Ziel des Spiels ist es, die Spalten am Boden der Grube so zu platzieren, dass Reihen von 3 oder mehr gleichfarbigen Blöcken entstehen (entweder horizontal, vertikal oder diagonal). Wenn dies geschieht, verschwinden diese Blöcke, und alle Blöcke, die auf ihnen liegen, fallen sofort auf den gerade frei gewordenen Platz. Dies führt oft dazu, dass zusätzliche Linien angeordnet werden, was einen "Kaskadeneffekt" erzeugt. Der Schlüssel zu einem langen Spiel (und letztlich zu einer hohen Punktzahl) liegt darin, diese Kaskaden so oft wie möglich zu bilden.