Asteroids Deluxe

Die Grafik wurde verfeinert (das Weiß wird zu Hellblau und eine illustrierte Ebene hellt das interstellare Schwarz auf) und der Soundtrack ist attraktiver.…

Die Grafik wurde verfeinert (das Weiß wird zu Hellblau und eine illustrierte Ebene hellt das interstellare Schwarz auf) und der Soundtrack ist attraktiver. Das Gameplay hat einige neue Features. Zunächst wird anstelle des Teleporters ein temporärer Schild implementiert; Es bietet vorübergehenden Schutz vor Kollisionen und Untertassenfeuer. Darüber hinaus entsteht eine neue Art von Gefahr, Killersatelliten. Wenn ein Satellit, eine träge sechseckige Form, die im Weltraum schwebt, von einem Schuss getroffen wird, setzt er drei „Trackerschiffe“ frei, die das Schiff des Spielers unermüdlich verfolgen. Wird ein „Tracker“ getroffen, teilt er sich in zwei kleinere, schnellere Raketen auf, die endgültig zerstört werden können. Darüber hinaus sind fliegende Untertassen gefährlicher (auch kleine können schießen) und ihre Schüsse reagieren auf ein bestimmtes Muster. Beispielsweise sendet der Größte zunächst drei Schüsse auf die umliegenden Asteroiden und Killersatelliten, dann einen vierten in Richtung des Schiffs. Der Spielschwierigkeitsgrad wurde deutlich erhöht.