Defender
Defender übertrug den Spielern die Verantwortung für ein Schiff, das die Menschheit vor einer Welle nach der anderen angreifender außerirdischer Streitkräfte…
Defender übertrug den Spielern die Verantwortung für ein Schiff, das die Menschheit vor einer Welle nach der anderen angreifender außerirdischer Streitkräfte schützen soll. Bewaffnet mit „intelligenten Bomben“ und der Fähigkeit, den Hyperraum zu nutzen, um sich schnell um den Planeten zu bewegen, muss das Spielerschiff gegen Bomber, Pods, Schwärmer, Köder und Lander kämpfen – die die Humanoiden einfangen und in tödliche und unerbittliche Mutanten verwandeln können . Gelingt es nicht, die Humanoiden vor dem freien Fall oder der Mutantentransformation zu retten, wird der Planet zerstört. Eugene Jarvis' Defender gilt weithin als einer der beliebtesten und fesselndsten Weltraum-Shooter der frühen 1980er Jahre.