Knight Move

Das Spiel basiert auf dem Konzept, wie eine Springerfigur im Schachspiel bewegt wird. Der Spieler steuert eine Schachfigur, die ständig springt, und muss sich…

Das Spiel basiert auf dem Konzept, wie eine Springerfigur im Schachspiel bewegt wird. Der Spieler steuert eine Schachfigur, die ständig springt, und muss sich ständig entscheiden, welche der möglichen legalen Züge er machen will, bevor der Springer wieder auf dem Brett landet. Wenn der Springer auf einem beliebigen Feld auf dem Brett landet, färbt er sich von weiß zu hellgrün. Landet er erneut dort, wird er dunkelgrün. Landet er noch einmal dort, wird das Feld komplett zerstört und es entsteht ein Loch, das der Spieler vermeiden muss. Fällt man in ein Loch, ist das Spiel vorbei. Wenn mehrere Löcher hintereinander entstehen, entsteht eine Kette, die den Punktestand des Spielers in unterschiedlichen Schritten erhöht.