Escape from the Mindmaster
Du wurdest entführt! Entführt! Shanghaied! Sie befinden sich in einem riesigen Labyrinth und werden vom Mindmaster beobachtet. Er testet Ihre Intelligenz,…
Du wurdest entführt! Entführt! Shanghaied! Sie befinden sich in einem riesigen Labyrinth und werden vom Mindmaster beobachtet. Er testet Ihre Intelligenz, Reflexe, Beweglichkeit usw. Die Ehre von Ihnen und der gesamten Menschheit hängt davon ab, wie schnell Sie die Rätsel und sechs Labyrinthe des Mindmaster lösen können. Sie beginnen im Labyrinth eins. Sie müssen durch das Labyrinth gehen und farbige, geformte Stifte finden und dann das richtige geformte Loch finden, um es hineinzustecken. Als ob das nicht schlimm genug wäre, wandert ein Alien Stalker durch das Labyrinth und wenn er Sie berührt, verlieren Sie eine Chance . An dem Piepton können Sie erkennen, wie nah er ist. Je schneller und höher es ist, desto näher ist er. Er kann nicht durch Wände oder Türen gehen. Außerdem gibt es ab Labyrinth zwei Kraftfelder im Labyrinth, bei deren Berührung man eine Chance verliert. Es gibt auch Einwegtüren, beginnend mit Labyrinth vier. Wenn man durch eine geht und sich umdreht, gibt es kein Zurück mehr. Beim Rückwärtsfahren darf man nie durch eine Tür gehen.