MegaMania

In Megamania ähnelt das Gameplay dem von Space Invaders. Anstatt Aliens oder Raumschiffe zu sein, sind die Feinde in diesem Spiel jedoch verschiedene Objekte…

In Megamania ähnelt das Gameplay dem von Space Invaders. Anstatt Aliens oder Raumschiffe zu sein, sind die Feinde in diesem Spiel jedoch verschiedene Objekte wie Hamburger, Fliegen und Dampfbügeleisen. Das Ziel ist es, sie abzuschießen, bevor der Energiebalken am unteren Bildschirmrand aufgebraucht ist, und gleichzeitig den entgegenkommenden Feinden und ihren eigenen Projektilangriffen auszuweichen. Jeder der Feinde fliegt in ausgewählten Mustern und sobald sie den unteren Rand des Bildschirms erreichen, erscheinen sie wieder oben, bis sie vom Spieler erschossen werden. Das im Spiel abgebildete Raumschiff des Spielers ist eine Kreuzung zwischen der U.S.S. Enterprise und klingonischer Schlachtkreuzer aus dem Star Trek-Universum. Gameplay-technisch und grafisch ähnelt MegaMania sehr stark Segas Arcade-Titel „Astro Blaster“ von 1981. Beide Spiele weisen nahezu identische Muster der Annäherung an Feinde auf, wobei sich der Spieler auf eine „Energie“-Anzeige verlässt. Auch das Schiff des Spielers weist in beiden Spielen eine bemerkenswerte Ähnlichkeit auf.