Super Hang-On
Super Hang-On ist ein Checkpoint-Rennspiel und die Fortsetzung des gefeierten „Hang-On“, das zwei Jahre zuvor veröffentlicht wurde. Wie im Prequel übernehmen…
Super Hang-On ist ein Checkpoint-Rennspiel und die Fortsetzung des gefeierten „Hang-On“, das zwei Jahre zuvor veröffentlicht wurde. Wie im Prequel übernehmen die Spieler die Kontrolle über ein Superbike und müssen über kurvenreiche Straßenstrecken rasen, dabei konkurrierenden Bikern ausweichen und versuchen, den Kontrollpunkt am Ende der Etappe vor Ablauf des Zeitlimits zu erreichen. Für die Fortsetzung führte Sega die hügeligen Straßen ein, die 1986 in „Out Run“ so hervorragend umgesetzt worden waren. Das Gameplay wurde durch die Einführung der „Turbo“-Taste weiter verbessert. Beim Erreichen der Höchstgeschwindigkeit des Motorrads von 280 km/h konnten die Spieler den Turbo gedrückt halten und das Motorrad auf 324 km/h beschleunigen – etwas, das notwendig war, um die extrem engen Zeitlimits des Spiels zu überwinden. Dies musste jedoch mit Vorsicht erfolgen, da die höhere Geschwindigkeit das Motorrad schwieriger zu kontrollieren machte und eine Beschleunigung zur falschen Zeit unweigerlich zu einem Frontalzusammenstoß mit konkurrierenden Bikern oder den Gegenständen am Straßenrand, die auf den Etappen verstreut waren, führen würde.