Capcom World
In der Blütezeit des CPS-1-Systems hat Capcom uns oft serviert, sie alle in Final Fight-Sauce mit einer berühmten Comics-Lizenz zu schlagen. Und Captain…
In der Blütezeit des CPS-1-Systems hat Capcom uns oft serviert, sie alle in Final Fight-Sauce mit einer berühmten Comics-Lizenz zu schlagen. Und Captain Commando ist einer von ihnen. Kein echtes Storyboard oder präzise Anpassung (ein Superschurke will die Welt regieren und unser Superheld kommt zur Rettung), dieses Spiel ist vor allem eine sehr sorgfältige Veröffentlichung in Bezug auf Leistung, begleitet von einem etablierten Gameplay (Capcom n kein Neuling im Genre zu sein, sie alle zu schlagen).