JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future

Das Spiel kombiniert Capcoms Anime-inspirierte Grafik, wie sie in der Darkstalkers-Serie zu sehen ist, mit den farbenfrohen Charakteren und Ereignissen von…

Das Spiel kombiniert Capcoms Anime-inspirierte Grafik, wie sie in der Darkstalkers-Serie zu sehen ist, mit den farbenfrohen Charakteren und Ereignissen von Hirohiko Arakis Schöpfung, was zu einem hoch stilisierten und detaillierten visuellen Stil führt. Es bietet auch viele der Gameplay-Mechaniken, von früheren Capcom-Kampfspielen, wie Power-Meter für Super-Moves und einen neuen Support-Mode. In der Handlung des Spiels (basierend auf Stardust Crusaders, dem dritten Handlungsbogen des Mangas) ist ein Stand die Manifestation der Psyche, der jeden Charakter begleitet und vom Spieler nach beliebig beschworen oder entlassen werden kann, was zu Variationen in der Move-Liste und den Fähigkeiten des Charakters führt. Trotz ihrer Macht haben diese Stands den Nachteil das jeder Schaden an seinen Benutzer weitergegeben wird.