Command & Conquer

Command & Conquer entwickelte die Ideen von Westwoods vorherigem Spiel Dune 2 zu einem Echtzeitstrategiespiel (RTS), das viele beeinflusst hat. Das…

Command & Conquer entwickelte die Ideen von Westwoods vorherigem Spiel Dune 2 zu einem Echtzeitstrategiespiel (RTS), das viele beeinflusst hat. Das Steuerungssystem besteht darin, Einheiten mit der Maus auszuwählen und sie dann zu lenken, während die Gegner ihre Züge machen, ohne auf das Ende eines „Zuges“ zu warten. Im Mittelpunkt des Spiels steht ein Krieg zwischen zwei Organisationen, der Bruderschaft von Nod und der Global Defense Initiative. Der Spieler kann für mehr als 15 Missionen die Kontrolle über eine der beiden Seiten übernehmen. Beide verfügen über unterschiedliche Einheiten und Strukturen, darunter Artillerie, Panzer und leichte Infanterie. In den meisten Missionen muss zuerst eine Basis errichtet werden, um neue Einheiten und Strukturen zu bauen. Am wichtigsten sind die Erntemaschinen, die Tiberium einsammeln und an eine Raffinerie liefern, wo es in Geld umgewandelt wird, mit dem der Bau einer Basis und einer Armee finanziert werden kann.