Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization ist ein rundenbasiertes Strategiespiel. Das Spiel beginnt im Jahr 4000 vor Christus. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Herrschers…

Sid Meier's Civilization ist ein rundenbasiertes Strategiespiel. Das Spiel beginnt im Jahr 4000 vor Christus. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Herrschers einer Zivilisation, die mit nur einer Siedlereinheit und einem Krieger beginnt, und versucht, im Wettbewerb mit einer bis elf anderen Zivilisationen ein Imperium aufzubauen. Das Spiel erfordert ein gewisses Maß an Mikromanagement (wenn auch weniger als andere Simulationsspiele). Neben den größeren Aufgaben der Erkundung, Kriegsführung und Diplomatie muss der Spieler Entscheidungen darüber treffen, wo neue Städte gebaut werden sollen, welche Verbesserungen oder Einheiten in jeder Stadt gebaut werden sollen, welche Wissensfortschritte angestrebt werden sollen (und in welchem Tempo) und wie das Land um die Städte herum umgestaltet werden soll, um maximalen Nutzen zu erzielen. Von Zeit zu Zeit werden die Städte des Spielers von Barbaren bedroht, Einheiten ohne spezifische Nationalität und ohne Anführer.