Pang
Der Spieler steuert eine Figur, die in ein bildschirmgroßes Gemälde eingesperrt ist, in dem riesige Kugeln abprallen und die Figur bedrohen. Diese kann sich…
Der Spieler steuert eine Figur, die in ein bildschirmgroßes Gemälde eingesperrt ist, in dem riesige Kugeln abprallen und die Figur bedrohen. Diese kann sich nur nach links und rechts bewegen und Greifhaken senkrecht nach oben werfen, um die Kugeln zum Platzen zu bringen. Wenn eine große Kugel getroffen wird, teilt sie sich in zwei weitere mittelgroße Kugeln, die sich wiederum in zwei kleinere Kugeln aufteilen, die dann endgültig zerstört werden können. Je kleiner eine Kugel ist, desto geringer ist die Amplitude ihres Rückpralls und desto enger ist das Timing, um die Kugel zu unterqueren. Das Ziel des Spiels ist es, die Kugeln vor Ablauf der Zeit zu zerstören, ohne selbst getroffen zu werden.